“我认为《生化危机》系列粉丝想要的制作是生存恐怖和恐惧感。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。加个新角色就给他们同样的体验。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,动作。玩起来停不下来。我们想确保在本作中,所以在制作《生化危机9》时,例如游戏中会有恐怖元素,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,那样达不到预期效果的。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。这是他们最渴望的。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,


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